terça-feira, 25 de fevereiro de 2014

Auto-retrato 3d





video
Meu primeiro modelo de um rosto um pouco mais realístico, baseado em mim. Feito no Zbrush e 3ds Max.

quinta-feira, 30 de janeiro de 2014

T-rex scene

Cena criada no 3ds max, v-ray, Zbrush e Photoshop.






domingo, 29 de dezembro de 2013

Natal 2013

Cena feita no 3ds Max em poucos minutos.




segunda-feira, 27 de maio de 2013

Caranguejo 3d

Esse caranguejo foi feito no 3ds max e detalhado no Zbrush pra imagens de publicidade na Real Multimídias.

quinta-feira, 23 de maio de 2013

Abelhinha Cartoon

Criada no 3ds max com v-ray na empresa Real Multimídias

T-rex Cartoon




Modelo high poly

Modelo low poly



T-rex cartoon criado no 3ds max e Zbrush. Usei dinossauros do filme A era do gelo 3 como inspiração.



segunda-feira, 17 de dezembro de 2012

Dragão - W.I.P.




Dragão que comecei a fazer no Zbrush, falta um bocado ainda

domingo, 8 de abril de 2012

Personagem Cartoon


Personagem que eu fiz de bobeira em casa baseado em mim. 
Usei 3ds max 2011 com V-ray e Photoshop.

Açaí e Frozen


Mais um trabalhinho ai. Um render de um pote de açaí com frutas
e um do frozen com frutas.
Usei 3ds max 2012 com V-ray, Zbrush e Photoshop

Café da manhã

Mais uma ceninha criada com produtos da Blanche
para o portifólio da Real Multimídias.
Usei 3ds max 2012 com V-ray e Photoshop.

sexta-feira, 16 de março de 2012

Guaxinim


Personagem feito no 3ds max com v-ray e hair and fur
Modelagem: Renato Primos
Texturização, rig e pelos: Luan Pestana

domingo, 11 de março de 2012

Bombons 3d

Trabalho feito no 3ds max 2011, Zbrush e Photoshop

quarta-feira, 23 de março de 2011

Capitão Caverna em 3d


Personagem feito com 3ds max 2011 com hair & fur,
Zbrush e renderizado no V-ray

segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011

Propaganda da Dadalto


Animação 3d que fiz com a ajuda do pessoal onde
 trabalho na Realmultimídias Computação Gráfica

sábado, 25 de julho de 2009

Transformer Brawl

video
To fazendo esse transformer baseado no boneco Brawl do filme Transformer de 2007. Ainda não está pronto, falta texturizar

Aqui deixo algumas animações dele se transformando